焦點
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華碩ASUS ProArt PA34VC曲面專業顯示器實測開箱,為專業而生的極致色彩!
目前市面上的顯示器主要分為兩大類,一是針對遊戲玩家市場所推出的電競顯示器,這類顯示器都主打反應時間短,平均在3毫秒以內;畫面更新率極高,最高能達到240Hz;另外也會盡量導入G-Sync或FreeSync技術減少畫面的撕裂感。 另一塊市場則是這幾年隨著顯示卡廠商NVIDIA和AMD都推出高階顯示卡後,進而導入的即時光線追蹤技術,針對專業繪圖人士、影像處理者、攝影師等對於產品是否能呈現最真實色彩的創作者們,市場上也在推出不少對應的產品,包括筆電、電腦以及相關的周邊硬體設備。 ASUS(華碩)近期推出旗下最新的ProArt PA34VC曲面專業顯示器(下稱PA34VC),主要就是針對創作者而來,它具備多項色彩認證和呈現技術,目的就是為了要讓專業人士能夠獲得最精準的色彩。 電競顯示器這塊市場目前在各項主打功能和規格都達到頂級之後,可變化和創新的功能越來越少,再加上電競顯示器基於其本身採用的面板屬性,會有其極限所在,舉例來說,反應時間在液晶顯示器上代表的涵義是指顯示器上的燈點由暗轉亮加上由亮轉暗的總和時間,這個時間越短、反應時間越快。一般若是要追求極低反應時間的顯示器,會以TN面板作為首選,然而其缺點就是在顯示器色彩的呈現上,如果不是直接正視顯示器的話,會有嚴重的色偏問題,加上其色彩呈現的效果也不如其他面板。 正因如此,許多電競顯示器都以IPS面板為主,其反應時間可壓在3毫秒,對於專業玩家來說是可接受的範圍。而對於針對創作者所設計的專業顯示器來說,由於這類專業人士都希望色彩能接近真實,因此主要也都以IPS面板為主,其優點是可視角度極高(178度),在顏色的飽和度呈現上也非常優異,IPS面板本身不需經過額外的調校也能有不錯的色彩精度。 華碩推出的PA34VC顯示器除了本身是採用IPS面板外,它同時也獲得多項色彩認證和調校,在色彩呈現達100% RGB色域覆蓋率,並且支援HDR-10格式,顏色對比更豐富,可讓照片看起來更加真實。每一部PA34VC顯示器都有經過預先校正,確保達到領先業界的色彩準確度(ΔE
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槍神專屬!BMW跨界合作、ROG STRIX SCAR III開箱評測
華碩旗下電競品牌ROG(玩家共和國)日前推出旗下ROG STRIX系列最新機種:SCAR III、HERO III以及全新的ROG STRIX G,同時間推出的還有西風之神新機種Zephyrus S GX502和Zephyrus M GU502。 早前小編已經,有興趣的玩家不妨參考參考!這次小編收到的是主要針對E-Sport、尤其又以FPS射擊遊戲為主的ROG STRIX SCAR III電競筆電(型號為G531GW,下稱SCAR III),SCAR III這次在外型上採用嶄新的科技感設計,並且搭配高階的硬體規格,不管是視覺還是效能都讓人好期待阿!馬上來開箱吧! 外箱上SCAR III採用ROG系列產品一貫的黑色外箱搭配巨大的ROG信仰之眼,內部則是全新設計的ROG玩家共和國圖騰外盒。箱盒內除了SCAR III筆電本身以外,另外還有提供多種配件,包含電源線和變壓器、螺絲、筆電專用SATA線、Keystone鑰石、ROG STRIX Impact滑鼠和說明書。 外型上,SCAR III給人極具未來科技感的設計,整體的配色以黑色搭配斜向髮絲紋為主,並搭配一刀流設計,延續與BMW Designworks Group設計團隊跨界合作的ROG Face Off概念機外型,讓SCAR III的外型看起來有如跑車一般酷炫。 先來看看SCAR III上蓋部分,配色部分為低調的黑色設計,在不同的角度下會有不同的黑度呈現,低調中具有華麗感,一刀流設計概念貫串,菱格紋理搭配斜向髮絲紋極具質感,搭配上方的ROG信仰之眼,其本身還具備RGB燈效,產品形象非常鮮明。比較特別的是位於上蓋底部的梯田式3D Flow設計,讓SCAR III整體外形更加流線,3D Flow上方除了有LED指示燈以外,同時也有孔洞設計,不只外型好看,也有提供散熱效果。 隨著硬體規格的提升以及玩家對於效能表現的需求,ROG首度將240Hz螢幕更新率導入電競筆電中,極高的螢幕更新率搭配3毫秒反應時間,還搭載G-Sync技術,在15.6吋FHD解析度的IPS螢幕下,打game時不易產生撕裂感,整體的效能表現和流暢度都能有所提升。 此外,色彩顯示部分具備sRGB 100%廣色域涵蓋,視覺上窄邊框的設計當然也不能少,SCAR III左右和上邊框皆為窄邊框設計,並且取消前置攝影機的配置,讓整體的沉浸感可以更加完整。如果有需要前置攝影機的玩家,則是可以另外選購ROG GC21外接式前置鏡頭,提供FHD@60Hz的影像輸出。 SCAR III鍵盤為專為FPS玩家設計,採用OverStroke技術,訴求精準迅速觸發,除了具備N鍵不衝突技術外,鍵帽本身採曲面設計,長時間遊玩下更舒適,按鍵壽命則是2000萬次。比較特別的是這次SCAR III提供單鍵RGB燈光功能,客製化功能更加強大。 鍵盤左上方有獨立的多媒體功能鍵,包含音量、麥克風靜音、風扇轉速和Armoury Crate獨立鍵。右側則是有文書打字常用的多種功能鍵可供玩家在非遊戲環境下使用。 除了按鍵本身以外,SCAR III轉軸處採用鍘刀式轉軸,其靈感是來自歐翼車門的鍘刀式轉軸,長時間使用時更加穩固。置腕處的設計則是來自射擊遊戲中常見的防彈衣格紋,採碳纖維紋路,減少指紋沾染。觸控板部分則是採玻璃材質搭配Windows Precision軟體輔助,若長按觸控板右上方的NumLock區,則是可以開啟虛擬數字鍵區。 底板機殼部分,SCAR III強調易開式機殼,玩家只需要拆開底部的螺絲以後,利用E扣反作用力自動撐開底殼,即可快速針對進行硬體升級,硬體升級超級簡單。另外,揚聲器的位置位於底座兩側,搭載智慧擴大器技術,整體音量和重低音擴大2.8倍,同時寬廣音域為6.5db。 SCAR III搭載ROG智慧散熱技術,可針對各種工作/遊戲環境自動調整。SCAR III這次透過新設計的3D Flow技術,全方位的從外部設計到內部配置都有針對散熱做調整。 外觀上的3D Flow設計除了外型好看以外,其上方也具有181顆孔洞,可以增加SCAR III整體的進風量,以便降低機身溫度。同時,在筆電轉軸處部分的3D切割也是為了散熱所設計,可以讓內部的處理器和顯示卡快速散熱。轉軸處採用鍘刀式轉軸,會在打開外蓋時露出,並在關上時收回機殼中,此隱藏式轉軸設計外觀上保持低調,內部則是為背面散熱片周圍的通風和散熱開闢額外的空間。 內部配置部分則是採用雙12V散熱風扇搭配散熱片和散熱管,強化SCAR III的散熱效率,進一步將產生的廢熱迅速排出。 ROG近期強打的Armoury Crate軟體也在SCAR III上推出,它可以讓玩家查看各項筆電即時資訊,包含是CPU頻率、記憶體和儲存空間使用狀況、負載等等,或是風扇的轉速和顯示卡頻率等資訊,同時也提供Windows、靜音、平衡和Turbo四種預設模式,方便玩家隨時針對不同需求快速切換。喜歡極限客製化的玩家也可以藉由手動模式進一步對SCAR III進行超頻,強化效能表現。 另外,SCAR III也具備多種遊戲相關功能,包含像是GameFirst V網路優化技術,玩家可以自由主導上網的優先順序。SONIC STUDIO III音效技術則是可以自由調整想要的聲音效果。SONIC RADAR III功能可以將聲音轉換成圖像,不戴耳機也能快速掌握敵人行蹤!其他功能還可以在Armoury Crate軟體中自行下載安裝。 ROG STRIX III系列有一特殊新特色,就是在SCAR III和HERO III兩種款式上都加入Keystone「鑰石」,靈感其實也是來自跑車的鑰匙,將Keystone鑰石插入筆電後,可提供新的方式讓玩家可以客製化筆電,其中,SCAR III的Keystone鑰石是黃色、HERO III則是紅色。 Keystone鑰石本身為一NFC裝置,透過磁力可吸附在鍵盤右側的專屬插孔中,插入筆電後,RGB鍵盤將會有動態燈效同步。除了外觀的功能以外,藉由Armoury Crate軟體的輔助,Keystone鑰石可儲存玩家的遊戲設定檔,讓玩家在插入後直接切換到預先設定好的模式中。另一個小編認為滿特別的功能是隱藏磁碟(Shadow Drive),在Armoury Crate登入ASUS帳戶後即可開啟此功能。 開啟後,在檔案總管的本機頁面中會額外出現一硬碟圖示,要注意的是Keystone鑰石本身並非額外的隨身碟,而是和本機共享儲存空間(可客製大小),讓玩家可以將私人檔案暗藏在隱藏磁碟中,有點像虛擬保險箱的概念,可以將重要文件或私密文件放置在其中。 SCAR III在RGB燈效領域上帶來極具科技未來感的效果,機身底部具備三邊U型環繞燈條,可藉由Aura Sync功能進行客製化燈效,另外在SCAR III上蓋的ROG信仰之眼也是可以進行燈效同步的功能。除此之外,鍵盤本身也支援Aura Sync燈效設定喔! 值得一提的是,ROG這次在Computex 2019上曾經展示即將推出的Aura Creator燈效軟體,將讓玩家可以進一步以時間軸的形式極限客製化燈效。未來玩家將可以客製化每一項支援Aura Sync技術的ROG產品燈效,並且以時間軸的方式循序發光,除了色彩以外,也有多種燈效模式可供玩家自由調整。目前小編測試期間Aura Creator軟體還沒推出,不過未來所有內建Armoury Crate軟體的軟體都將可藉由軟體更新升級使用Aura Creator喔! SCAR III搭載802.11AC 2x2 Wave 2無線網路,最高資料傳輸速度可以高達1.7Gbps,比傳統802.11AC 2x2規格高12倍。另一方面,無線網路的天線採用4天線設計,讓收訊更穩定,訊號覆蓋範圍可增加30%。 硬體規格方面,小編收到的SCAR III版本是搭載Intel Core i7-9750H處理器,顯示卡搭載的是NVIDIA GeForce RTX 2070標準版,記憶體部分預先搭載單條16GB DDR4-2666,硬碟部分則是提供1TB M.2 PCIe 3.0 SSD,接下來小編就利用常見的測試軟體將效能表現量化給玩家們參考囉! 實際遊戲測試方面,小編找了當紅的幾款熱門遊戲,包含像是《古墓奇兵暗影》、《刺客教條奧德賽》、《極地戰嚎 破曉》、《全境封鎖2》以及《虹彩六號》,藉由其內建的FPS測試功能,測試不同畫質下各遊戲的平均FPS表現給大家作為參考。 ROG STRIX推出的第三代SCAR III電競筆電,是針對E-Sport電競玩家所設計、FPS射擊遊戲為主的新世代電競筆電,外型採用和BMW Designworks Group設計團隊跨界合作ROG Face Off概念機外型,搭配3D Flow全新設計,上蓋ROG信仰之眼和底部三邊環繞燈條的RGB燈效非常吸睛阿!硬體規格方面,搭載第九代Core i7-9750H處理器和NVIDIA GeForce RTX 2070顯示卡,效能表現滿不錯的,SCAR III內外表現都不錯。此外,嶄新的Keystone鑰石裝置也為玩家帶來全新的客製化使用方式,SCAR III不管是外型設計、還是硬體規格,甚至是新的Keystone鑰石裝置和即將到來的Aura Creator燈效軟體,讓SCAR III極具未來科技感,特此推薦。 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:
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更快更「超級」! NVIDIA全新GeForce RTX 2070 SUPER、2060 SUPER顯示卡(實測篇)
繼上篇的開箱篇,本篇將針對GeForce RTX 2060創始版、GeForce RTX 2060 SUPER創始版、EVGA GeForce RTX 2070 Black、EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra、GeForce RTX 2070 SUPER創始版、GeForce RTX 2080創始版等顯示卡,進行大評測! --------------- (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) (3) 追加篇: --------------- 至於這次NVIDIA發表的GeForce RTX 2070 SUPER、RTX 2060 SUPER創始版顯示卡,跟自家上一代GeForce GTX 2080、2070、2060顯示卡的效能,有多大的提升呢?以下就讓我們一一看下去吧! ▽表 各顯示卡規格比較 首先,從上面的規格表可以看出,其實2070 SUPER的GPU就是拿2080 GPU(代號都是TU104)中被刷下來的版本做的,CUDA核心數從2944砍到2560條,搭配稍微高一點的GPU時脈、稍微低一點的GPU爆發時脈,整張卡的效能等於是非常接近2080的水準,以下的測試結果將會證明這一點。 至於2060 SUPER的GPU,則是拿2070的GPU中被刷下來的版本做的,將CUDA核心數從2304砍到2176條,搭配稍微高一點的GPU時脈與爆發時脈,控制好TGP都是175W,因此效能預估會非常接近正常版本的2070。 處理器:Intel Core i9-9900K @ 3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:ASUS ROG Maximus XI Formula (Z390) BIOS:1105 (06/06/2019) 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡: (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 (2) NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB GDDR6 (3) EVGA GeForce RTX 2070 Black 8GB GDDR6 (4) EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra 8GB GDDR6 (5) NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 8GB GDDR6 (6) NVIDIA GeForce RTX 2080 8GB GDDR6 SSD:Western Digital WD Black NVMe M.2 SSD 1TB(系統) 驅動程式:ForceWare v431.16 Beta 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)、Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Total War:THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、World War Z (末日之戰)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 以下就是這次的測試結果。(圖說中有各項測試的解說) NVIDIA在最近一年的光追顯示卡新革命中,帶動了不少遊戲廠商在開發新遊戲時,紛紛加入光追的效果,讓遊戲能夠擁有更逼真的畫質。 因此現在想要進軍光追顯示卡的玩家,若您去年還沒買RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060的話,現在要玩新的3A遊戲,又開始覺得現有的顯示卡(例如1080 Ti、1080、1070、1060,或是更之前的顯示卡)已經有點力不從心,甚至開啟全特效之後居然出現卡頓的情況,那麼今年開始,您就可以買新的SUPER系列,也就是RTX 2080 SUPER、RTX 2070 SUPER或是RTX 2060 SUPER顯示卡。 在價格方面,因為2080 SUPER、2070 SUPER的售價不變,至於2060 SUPER因為升級到8GB,因此售價比2060 6GB貴個50美元!不算貴太多!而且SUPER版本的2080、2070、2060,擁有更好的GPU體質,以及更高的時脈,但價格維持不變,可算是非常棒的產品策略。NVIDIA這樣搶先出招,一來就是要將AMD的同級產品從可能落後的態勢轉變成絕對領先的態勢(老黃:不管是價格、效能或是耗電量都要領先!!!),二來就是鞏固好NVIDIA的粉絲(老黃:相信NV就對了),讓他們不要去想其他的解決方案,以讓NVIDIA繼續偉大! 因此,對於現在想要升級顯示卡,不管是玩4K遊戲,或是玩最新的光追遊戲,現在可以考慮直接選購RTX SUPER的顯示卡了,別管什麼7nm或是PCIe 4.0了,只管遊戲玩得順不順,才是最重要的! (1) 開箱篇: (2) 效能篇: (本篇) (3) 追加篇:
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更快更「超級」! NVIDIA推出GeForce RTX 2070 SUPER、2060 SUPER顯示卡(開箱篇)
最近有不少新推出遊戲,開始支援Ray-Tracing (光線追蹤,(以下簡稱「光追」)的視覺特效,讓遊戲看起來更加逼真。而目前支援即時光追的顯示卡,非NVIDIA的GeForce RTX 20系列顯示卡莫屬。不過,到底要買哪一張比較好呢?是要買2060、2070、2080還是2080 Ti呢? 還在考慮買哪一張顯示卡嗎?現在NVIDIA又推出新的「Super」版本了!目前7月2日首先公佈的GeForce RTX 2070 Super和GeForce RTX 2060 Super,將於7月9日正式發售!至於更高階的GeForce RTX 2080 Super即將於7月23日發售!這些新的Super顯示卡,效能皆比非Super版本還要高!但建議售價有些甚至比較便宜!因此,想買光追顯示卡,現在又有Super的版本可以買囉! ▽表 全新GeForce RTX 系列 --------------- (1) 開箱篇: (本篇) (2) 效能篇: (3) 追加篇: --------------- 為讓遊戲顯示卡達到更高畫質與效能的境界,同時將AI(人工智慧)的應用也導入顯示卡,NVIDIA於2018年9月19日正式推出最新的GeForce RTX 20家族次世代光線追蹤級繪圖卡,採用全新Turing架構,帶領了遊戲產業從GTX繪圖世代走向RTX光追世代。首先發表的GeForce RTX 2080 Ti、2080以及2070等Founder’s Edition(創始版)顯示卡(以下簡稱FE版本),在效能上也以更棒的畫質與更強悍的效能,讓玩家們耳目一新!這三張顯示卡的創始版本,分別以1,199、799、599美元的建議售價來搶市。 隨後NVIDIA雖然有在12月推出更高旗艦:NVIDIA TITAN RTX,以更強悍的效能,以及2,499美元的建議售價,成為現今的顯示卡皇!然在大家殷殷期盼何時會有比較平價的RTX顯示卡時,NVIDIA終於在2019年1月CES期間,發表了全新的GeForce RTX 2060顯示卡,以349美元的售價搶攻主流顯示卡市場。此外,NVIDIA也同時發表行動版本的RTX 2080/2070/2060,並與各家SI廠共同推出GeForce RTX 20等級電競筆電,同時在1月底的台北電玩展期間展出。 值得說明的是,為讓Turing架構的GPU成為當今遊戲主流,NVIDIA規劃出Turing RTX架構的GeForce RTX 20系列,以及新的Turing架構的GeForce GTX 16系列,並於2019年2月、3月、4月間,依序發表了GeForce GTX 1660 Ti、1660,以及1650等全新顯示卡,分別以279、219、149美元的建議售價,來嘗試讓還在使用以前GeForce GTX 700、900系列的玩家們,直接升級到GeForce GTX 16系列,至於筆電版本的GeForce GTX 16系列也跟著推出。最重要的是,NVIDIA也很佛心的,在4月的新款驅動程式中,讓GeForce GTX 1060 6GB、1660以上的顯示卡,也能支援軟體光追,賦予玩家們優先體驗一般等級的光追效果。 至於最近的Computex 2019期間,NVIDIA則是將RTX帶往創作者市場,推出RTX Studio創作者專用筆電,搭配其NVIDIA Studio平台,以及新的Quadro RTX 4000/5000/6000/8000等級的光追級繪圖晶片,提供創作者更優越的繪圖性能,讓作品更加驚豔! 原先NVIDIA是規劃在7月9日以後才正式發表全新的NVIDIA GeForce RTX Super系列,但這次會搶先在7/2發表,主要就是回應AMD在6月10日E3期間發表了全新的Radeon RX 5700與Radeon RX 5700 XT顯示卡,其以7nm與PCIe 4.0的Navi GPU,搭配全新的RDNA架構,效能可以贏過GeForce RTX 2070,而當Radeon RX 5700 XT與Radeon RX 5700將於7月7日正式上市之前,NVIDIA決定搶先推出,並將顯示卡趕緊送至PCDIY!評測 (也使得小編也忙得要屎! XD)! 這次NVIDIA急著在7月2日公佈最新的RTX SUPER顯示卡,其實也想順便澄清一些事情。在功耗方面,可以分成TDP (GPU的功耗)與TGP (整張顯示卡的功耗),後者絕對比前者更耗電一些。由於AMD在E3的時候說明其Radeon RX 5700 XT和5700的TDP,比NVIDIA的還低,而NVIDIA也澄清說,AMD是拿TDP來比NVIDIA的TGP,照道理比就比,應該是拿TDP來比TDP,或是TGP比TGP,這部份NVIDIA 就強調其同級的TDP/或TGP,都比AMD的還低一些。 再來是時脈的釋疑部份,AMD在E3提到了新的Game Clock與Boost Clock。事實上AMD的Game Clock其實就是遊戲時脈,也就是NVIDIA定義的Boost Clock。至於NVIDIA的Boost Clock因為是遊戲時脈,所以時脈是持續的,而AMD的時脈並非持續的。 最後是畫質部份,AMD提出新的Sharpening的功能,以及新的時脈提升模式。這部份NVIDIA則是表示他們的Freestyle已經涵蓋了Sharpening (影像銳利化)的功能,至於NVIDIA驅動程式控制台裡面也有Maximum Pre-rendering Frame (預著色的最大值畫格數)的選項,可降低延遲,讓效能提升。也就是說NVIDIA表示他們這些功能早在幾年前就做進去了!不像AMD現在提及!看來這三個澄清,火藥味可說非常十足! 至於有關FPS(每秒畫格數)效能檢測工具,以及電源量測等工具,AMD在先前的驅動程式裡,就提出Radeon Overlay的工具,可以針對效能檢測,以及WattMan也可以檢測能源耗用的狀況,這部份則是領先NVIDIA。而NVIDIA則是推出了全新的Frame View工具來回應,該工具提供類似的功能,可檢視FPS、測量電源耗用,可用Hot-Key隨時叫出來,並提供記錄檔分析工具,以方便玩家快速且易懂的分析結果。看來NVIDIA終於正視了玩家們在這個部份的需求。 值得注意的是,若讀者有看到上面的價格表,就可以發現這次的RTX 2070 Super與RTX 2080 Super (FE版本),其建議售價設定成和市售的RTX 2070與RTX 2080 (AIC版本,即Add-In-Card第三方廠商的顯示卡,如華碩、技嘉、微星、EVGA、Zotac等)一樣,也就是說,與其現在買市面上的RTX 2070或RTX 2080,還不如直接買RTX 2070 Super或RTX 2080 Super,因為價格一樣,甚至更便宜! 當然,這次的Super版本也會有AIC版本,台灣地區大概會會晚一兩個禮拜才上市(大約是7月中旬到下旬時間,也就最快大約在7月10日之後可以看到AIC的Super版本),因此等Super版本正式在市面上販售之後,先前的「非Super版本」的應該會順勢降價。亦即,現在要買RTX顯示卡的玩家,可以等到Super版本的2080、2070、2060開始降價之後,再考慮進場喔! PS: PS: 接下來就讓我們來看開箱吧!這次我們拿到了GeForce RTX 2070 SUPER以及GeForce RTX 2060 SUPER的FE版本,兩者搭載8GB GDDR6記憶體。Super版本跟先前非Super版本的長度與長相都非常類似,只差在前方的散熱片部份,Super版採用的是鏡面材質,而非Super版則是一般金屬材質,以利於清楚分辨! 在效能方面,到底這次SUPER版本,有快多少,從前面的圖裡面可以得知2060 SUPER比1080快一點,2070 SUPER比1080 Ti快一點,而2080 SUPER會比TITAN Xp (2017)快一點,這是官方的數據,都是拿上一代Pascal的架構來比,僅供參考! 在下篇的效能測試中,我們將針對GeForce RTX 2060創始版、GeForce RTX 2060 SUPER創始版、EVGA GeForce RTX 2070 Black、EVGA GeForce RTX 2070 XC Ultra、GeForce RTX 2070 SUPER創始版、GeForce RTX 2080創始版等顯示卡,進行大評測! (1) 開箱篇: (本篇) (2) 效能篇: (3) 追加篇:
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PLEXTOR M8V 256GB & M9PeGN 1TB feat. Synology DiskStation DS1618+實測開箱,賦予NAS更省電、高效、可靠的企業私人雲應用!
近年來,資通訊科技逐漸邁向智慧化發展,各種創新應用諸如AI、深度學習,甚至AR/VR等應用,也陸續導入各企業領域。無論是超大型企業或是中小型企業,無不面臨到新技術應用的衝擊,除了導入各式雲端解決方案來提升企業競爭力之外,最重要的還是要保留企業本身的數位資產,以因應未來的數位轉型! 當今各企業都累積了不少重要數位資料,為妥善保存這些資料,並隨時能夠快速存取,在各種本地端的大容量儲存方案中,唯一能提供企業最佳的儲存載體,就是企業建構自己私有雲,也就是設立專用檔案伺服器(File Server)或是選購坊間的NAS (網路儲存裝置)。其提供公司內部網路環境的各種資料的快速存取,並可設定從公司外部來存取,以達到資料存取控管的需求,也不必擔心資料存放到第三方雲端儲存服務會有洩漏風險。 以中小企業來說,選用NAS來存放公司資料,可說是既方便又具彈性的選擇。而目前市售NAS產品有分成4-bay、6-bay、8-bay,甚至10-bay以上等機種,讓IT人員能夠依照自己企業的規模與資料量,來選擇適當的NAS產品。 然由於當今NAS產品幾乎都是設計給HDD (傳統硬碟)來使用,因此使用情境也幾乎是針對HDD來設計。因為HDD有容量超大的優勢,雖說存取速度比較慢,但還是可以透過多顆HDD搭配各種RAID (磁碟陣列)模式,來達到加速效果與資料備援目的,以防止資料因為HDD的故障而造成資料毀損。 正因為NAS經常需要24小時開機,提供企業不中斷的資料存取服務,採用傳統HDD雖然在容量價格比(Capacity Cost)上面比SSD吃香(以目前來說,HDD大約為0.74GB/NTD;而SSD大約是0.35GB/NTD),但是HDD擁有不少缺點,當有故障發生時,置換硬碟需要花掉不少時間(可能要幾小時以上)來進行資料重建,甚至必須停止服務,如此一來,往往可能影響到企業的營運,這也是一般NAS須能提供資料保護能力,才能讓意外或災害來臨時,能保有企業重要資料不被毀於一旦。 根據中,可發現各家HDD的AFR (年度故障率)整體比率為1.71%,這個數字代表HDD在一年365天內可能發生故障的機率,對於一般使用者來說,碰到壞掉的機率可說是非常低,但對於企業來說,使用更多HDD也代表著故障發生的機率提升,一旦HDD發生故障,企業所面臨的不會只有再購置新HDD的成本,還要加上資料重建、停止服務時間的TCO (Total Cost of Ownership)成本。 隨著近年來SSD售價的不斷下降,加上SSD控制器也越來越成熟,資料可靠性也更好,值得注意的是,在當今SSD容量價格比已經快要是HDD的一半的情況下,不少使用者在選購NAS時,會開始考慮改用SSD來取代傳統HDD。雖然初次購置成本會比較高,但若考慮後續的營運成本、維護成本、風險成本等TCO之下,其實SSD會比較HDD划算。 在各種SSD中,光寶科技的Plextor品牌SSD,是主打消費性市場的SSD,除可拿來當成電競電腦(Gaming PC)專用的SSD,亦可拿來當成個人或是企業專用的NAS儲存裝置。這次要介紹的有兩款,分別是Plextor M8VC,以及Plextor M9Pe。前者為2.5” SATA 6Gbps規格,可以當成大多數NAS的主要儲存裝置,而後者則是M.2 2280 NVMe PCIe 3.0 x4規格,可以用來當成新一代NAS的快取碟。 Plextor的M8V SSD,有兩種規格:一種是M8VC (2.5” SATA 6Gbps);另一種是M8VG (M.2 2280 SATA 6Gbps)。這裡以前者做簡介,外殼採用霧銀色鋁金屬,並有Plextor的字樣,採用2.5” SATA介面,因此可以安裝在NAS硬碟托盤的2.5”固定處。容量有128GB/256GB/512GB可供選擇。 在元件的使用上,M8VC採用的是SMI的SM2258控制器,搭配Toshiba BiCS3 3D TLC NAND Flash顆粒,以及512MB DDR3緩衝區,最大耗電量是5V/1.5A,MTBF (平均損耗時間)大於150萬小時,耐用性達140 TBW。在效能上,循序讀寫最大達 560 MB/s與520MB/s (256GB版本則是560MB/s與510MB/s)。至於隨機讀寫效能則分別可達82,000 IOPS與81,000 IOPS (256GB版本則是81,000 IOPS與80,000 IOPS),對於NAS的應用方面可說是非常充足。 值得說明的是,M8VC內建LDPC (Low Density Parity Check)糾錯技術,具備優秀的錯誤修正機制,以兼顧資料傳輸的安全性與完整性。同時還支援RAID Engine (磁碟陣列加速器)和Data Shaping (資料管理)技術,可提高SSD的穩定度,讓用戶安心的儲存所有資料。這也是為什麼這次我們選擇M8VC當成本次測試的主角之一。 有關於更詳細的Plextor M8V測試與介紹,請參考「」。 Plextor的M9Pe SSD,有三種規格:一種是M9Pe(Y) ,為PCIe HHHL插卡式,是具備RGB燈效與流線散熱片的電競機種;一種是M9Pe(G),為M.2 2280 NVMe PCIe 3.0 x4的規格,是具備流線散熱片的電競機種;最後一種則是,也就是M9Pe(G)少掉散熱片的版本。這裡以M9PeGN做簡介,容量有256GB/512GB/1TB可供選擇,採用M.2 2280 NVMe PCIe 3.0 x4的規格設計,可用來安裝在新一代NAS的M.2插槽上當成儲存裝置,或是搭配NAS廠商推出的SSD快取介面卡來使用。 在元件的使用上,M9PeGN採用的是Marvell的88SS1093控制器,搭配Toshiba BiCS3 3D TLC NAND Flash顆粒,以及512MB LPDDR3緩衝區,最大耗電量是3.3V/2.5A,MTBF (平均損耗時間)大於150萬小時,耐用性達160 TBW。在效能上,循序讀寫最大達 3.2 GB/s與2.1GB/s。至於隨機讀寫效能則分別可達400,000 IOPS與300,000 IOPS,對於NAS在快取資料上面的調度,可說是非常夠用。 同樣的,M9PeGN也內建LDPC (Low Density Parity Check)糾錯技術,可以保證資料正確性並提供高速效能及可靠性。這也是為什麼這次我們選擇M9PeGN當成本次測試的主角之一。 有關於更詳細的Plextor M9Pe測試與介紹,請參考「 」。 Plextor SSD可適用於各家的NAS,這次為了測試耗電量與效能,我們選擇了Synology (群暉科技)的DS1618+ 6-bay NAS,來做為這次的主角。選擇這台的用意在於,它提供科技愛好者及中小企業的彈性儲存擴充方案,能夠輕鬆處理工作負載,加上可額外加裝M2D18介面卡,搭配M.2 SSD做為快取,以進一步提升儲存表現(或可選擇安裝 10GbE介面卡,以10Gb乙太網路來加快網路速度。這裡以前者為例)。 ,主機採用黑色外型設計,具備6組磁碟槽(具有安全鎖設計),可安裝3.5”的HDD或2.5”的HDD/SSD做為儲存裝置。內部採用Intel Atom C3538 2.1GHz四核心處理器,搭配4GB DDR4 SO-DIMM (另提供1組插槽,最高可擴充到32GB) 。在存取模式方面則提供多種RAID配置方式。至於傳輸效能方面,在採用雙GbE網路聚合模式下,最高可達到循序存取流量 2,037 MB/s。 在面板部份,主機正上方有開關,右下方有一組USB 3.0埠。主機背面則可看到兩個大散熱風扇、電源插孔,以及一組擴充槽擋板(主機裡面提供一組PCIe Gen. 3x8插槽,可用來安裝上述的M8D18或10GbE介面卡),在連接孔方面則提供4組RJ45 GbE網路埠(支援Link Aggregation網路聚合/故障轉移)、兩組USB 3.0埠,以及兩組eSATA埠。至於底部則有記憶體插槽區,將螺絲轉開即可看到兩組SO-DIMM插槽,其中一組已插上4GB DDR4 2400的記憶體了。 軟體功能部份,DS1618+內建的DSM軟體介面,提供NAS必備的各種軟體需求,在儲存裝置方面,可支援iSCSI以提供遠端掛載需求,支援SHR (Synology Hybrid RAID)與Basic、JBOD、RAID 0/1/5/6/10等磁碟陣列模式,對於SSD方面也支援SSD TRIM與SSD讀寫快取等功能。支援Btrfs、EXT4、EXT3、FAT、NTFS、HFS+、exFAT等檔案格式,可輕鬆與搭載各式作業系統的電腦或裝置進行連線與資料存取,或是各種進階的應用。在網路檔案服務方面,可支援CIFS/AFP/NFS/FTP/WebDAV等檔案協定,並提供最大同時1,000組連線數(擴充記憶體後可達2,000組),可應付超多人同時對於NAS的資料存取需求。 至於其他進階功能方面,支援的項目可說是非常琳瑯滿目,搭配各式App下載,可以拿來進行各式更豐富的應用,舉凡像是Cloud Station Server、各式文件檢視、各式備份、下載管理員、郵件伺服器、多媒體伺服器、影片轉檔、虛擬機管理員、VPN伺服器、Synology Office辦公協作軟體、Synology Drive私人雲硬碟、Moments相片管理、Surveillance Station監控管理員…等等,皆可讓NAS的應用更加豐富! 在選購配件方面,Synology推出,是一張M.2 SSD轉接卡,上面可安裝兩組M.2 SSD,並在NAS設定成SSD快取,以達到顯著降低隨機I/O延遲,讓 NAS的輸入與輸出效能大幅躍進,可幫助在照片索引、檔案搜尋及虛擬化環境等應用程式的執行上,更加順暢。 M2D18介面卡上面有兩組空的M.2插槽,可安裝SATA或NVMe規格的SSD,長度則支援2242、2260、2280等,並提供超大散熱片,以幫助SSD散熱,確保系統可穩定提供卓越表現。這張卡的目的,可讓NAS透過SSD快取來增加整體效能表現,能與各種廠牌的SSD靈活搭配。 Synology相容NAS,搭配這張M2D18介面卡之後,各種密集運算與儲存的任務就可以在SSD快取中進行存取,而NAS的主要硬碟槽則負責資料儲存。讓整體NAS的效能表現更上一層樓!本次的測試,就是以這張M2D18介面卡搭配Plextor的M9PeGN SSD,來當作SSD快取碟。 在首次設定NAS時,必須先在Synology DSM軟體中,選擇「儲存空間」來建立同的儲存模式,這裡有群暉自家的SHR (Synology Hybrid RAID)模式,或是您可以選擇自訂模式(傳統RAID)。建議一般消費者可以選擇SHR模式來最大化儲存空間,若是一般運用的話,則可選擇自訂模式,並以傳統RAID模式來建立磁碟陣列。 在選擇硬碟畫面中,將所有可存取的磁碟加入,即可建立超大的儲存空間。以本次安裝6顆Plextor PX-256M8VC SSD為例,建立RAID 5即可得到共1.14TB的存取空間。在剛設定好儲存空間時,NAS系統會做一次資料一致性檢查。此時若您是使用HDD的話,就會花掉不少時間,而改使用SSD的話,這個檢查時間就會縮短,讓NAS進入正常的使用狀態! 若要進行SSD的快取設定,則只要選擇「SSD快取」選項,來建立讀寫快取或唯讀快取,對於一般使用者來說,可以選擇讀寫快取,接下來就選擇快取裝置,並選擇RAID模式,以及配置容量,SSD快取即可建立完成,接著就能讓NAS的效能提升! 想得知SSD快取的效率,可透過「SSD快取」選項中,有統計SSD的快取命中率,以供使用者檢視。若不想要SSD快取的話,亦可移除掉,讓NAS恢復到先前沒有快取的模式來運作! 接下來,我們就實際測試一下,使用HDD和SSD的效能有什麼差別,又有加SSD快取和沒加SSD快取有什麼提升效果。我們這次在HDD的對照組,找來了4顆Seagate NAS HDD 2TB與2顆WD NAS HDD 2TB,至於SSD的對照組,則是6顆Plextor M8VC 256GB。而SSD快取則以2組Plextor M9PeGN 1TB為主。 測試部份,在耗電量方面,則是待機、一般運作,以及尖峰(最大值),以測試SSD到底比HDD省下多少電。而在效能方面,則是分別以2GB的Ubuntu 19.04 x64 ISO檔案,以及6.6GB的Windows 10 1903 x86+x64 ISO檔案為主要檔案,透過FastCopy來測試寫入NAS或從NAS讀出時所需要的時間,最後在多用戶測試中,找來兩台電腦同時對NAS寫入或從NAS讀出共8.6GB的兩個ISO檔案,以測試NAS的處理效率。 以下就是本次的測試數據。 ▼表 NAS測試數據比較表 在耗電量部份,以6 HDDs和6 SSDs來對比,後者大約比前者少個20W上下。若加入SSD快取卡,則個別增加約10W上下。由此可見,SSD的組合,大約比HDD的組合少了20W左右,這樣一年下來,就可以省下大約175.2度的用電量,若不搭配SSD快取的話,還可以省更多! 至於在效能方面,由於安裝SSD快取之後,會幫助NAS在使用影音轉換、相片排序、虛擬機存取時,會有顯著的效能提升。至於一般檔案存取呢?由於受限於Synology DS1618+的網路頻寬只有1Gb,因此比較不容易發現SSD的優勢,但還是有些微的效能提升,而有SSD快取下,效能還會快一點點。從表格中可以發現在6 HDDs + SSD快取模式下,大約比單獨6 HDDs的模式下,時間耗費稍微少一點點而已,在小檔案下,幾乎可以視為相同,也就是說有沒有裝快取,其實效能差不了多少。不過,在大檔案之下,有快取的模式下,就比沒快取的模式快一點點。尤其是SSD模式下快得比較明顯。 至於多用戶讀寫模式下,兩個用戶同時存取時,有SSD快取的模式下,處理時間會稍微快一點點。至於表格最後一個6 SSDs + SSD快取模式下,NAS在處理讀取優先權方面是把用戶2擺在優先,因此花的時間比6 SSDs模式下快了約46秒,但就耽誤了用戶1的檔案讀取時間約8秒。整體來說,有SSD快取的幫助,在更多人同時存取資料時,快取命中率會提升,讓NAS可以快速將檔案存取任務完成,尤其是在檔案讀取時,更能發現加速的效果。 從上述的各項測試結果,以及SSD本身具備的優勢來看,當今不管是搭配哪種電腦或裝置,SSD確實比HDD多太多的優點了。以下就是採用SSD來當作NAS的主要儲存裝置時,所擁有的優點: ● 安靜無聲 (僅剩NAS的散熱風扇聲音) ● 不會微振 (沒有HDD馬達轉動所造成的振動或共振問題,擺放更穩定) ● 超級省電 (SSD需要電量比HDD更低,多台使用下更省電) ● 速度更快 (當今SATA SSD效能都突破500MB/s以上,贏過HDD很多) ● 重量更輕 (2.5吋SSD重量非常輕,讓NAS整體重量變得更輕) ● 資料重建快,效率不減 (置換新硬碟時,SSD重建快,讓公司營運不中斷) ● 資料可靠性更佳 (SSD採電性儲存,可靠度比HDD的磁性儲存還高) ● 產品壽命更長 (HDD怕讀寫中發生地震之類的震動,SSD則完全不怕) ● 提供更多人同時使用 (SSD的IOPS很高,可讓更多使用者同時存取) ● 多種尺寸可當其他用途 (SSD有2.5”、M.2等規格,亦可當快取碟使用) 以NAS網路儲存應用來說,透過將HDD換成SSD,雖說成本稍微高一些,但卻能帶來上述這麼多的優點,因此值得最近想升級或是新購NAS的使用者參考。以上就是本次Plextor SSD 搭配Synology NAS的測試結果與心得分享!謝謝收看! 廠商名稱:Plextor浦科特 廠商網址: 廠商電話:03-612-5203 建議售價:電洽 →更多的【PCDIY! 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Raspberry Pi 4出爐! 同樣35美元,效能快3倍,支援雙4K螢幕輸出! 桌機包120美元挑戰入門桌機市場!
原先Raspberry Pi基金會預計於2020年推出的第四代樹莓派單板電腦(Single Board Computer),如今提早到今日發布!這次全新的Raspberry Pi 4,有更快的處理器、更多的RAM、加入了Gigabit網路,以及USB 3.0,同時記憶體也提供更多選擇,以及雙4K螢幕輸出,讓該單板電腦的功能再次往上跳躍,成為能夠取代入門級PC的超迷你桌上電腦(Desktop Computer)! 不同於先前幾代Raspberry Pi系列,都只強調主力應用在IoT、機器人應用、智慧家庭、多媒體播放器、路由器、模擬器等嵌入式或簡單電腦應用,這次Raspberry Pi 4拜採用更快CPU,讓其擁有更強悍的運算馬力,能處理到4K@60Hz的雙螢幕輸出,讓其效能有追上一般入門桌機的實力!因此這次這次的Raspberry Pi 4 Model B,在說明文件與官方文宣上,都以Computer或Desktop Computer的定位為主,表示這次的版本已達到雙4K螢幕輸出、桌機效能等級的超迷你電腦! 此外這次也提供更多桌機使用體驗,包含軟體,以及其他周邊配件,都有對應的方案,讓創客(Maker)、電腦初學者或是電腦玩家們,都能買單一元件,或是其對應的周邊,來DIY屬於自己的迷你電腦! ▼Raspberry Pi 4官方影片介紹 #影片=https://www.youtube.com/watch?&v=sajBySPeYH0 這次Raspberry 4 Model B主打的四大特色,在於: (1) 更安靜、能效更高: 採用無風扇設計、安靜無聲,且比其他桌機更省電。 (2) 更快的有線網路:這次升級到Gigabit Ethernet,搭配原本Wi-Fi與藍牙,提供桌機等級的有線與無線網路使用環境。 (3) USB 3.0埠:這次提供兩組USB 3.0埠(USB 3.1 Gen.1),搭配2組USB 2.0埠,能讓高速與低速周邊分別發揮其功用,傳檔案再也不用像以前那樣等半天。 (4) 多種記憶體選擇:這次提供1GB、2GB、4GB DRAM記憶體容量給玩家選擇,讓玩家可以擁有更多記憶體空間來執行更大型的軟體!1GB機種賣35美元,2GB機種賣45美元,4GB機種賣55美元! 這次Raspberry Pi 4 Model B,與先前的Model 3B+相比,有以下的改變: (1) 採用1.5GHz四核心64-bit ARM Cortex-A72處理器 (效能提升約3倍) (2) 提供1GB, 2GB,或 4GB of LPDDR4 SDRAM等選擇 (3) 全速度Gigabit 乙太網路 (4) 雙頻802.11ac無線網路與藍牙5.0 (5) 兩組USB 3.0 與兩組USB 2.0埠 (6) 雙螢幕輸出, 解析度達4K (7) 內建VideoCore VI繪圖核心,可支援OpenGL ES 3.x規範 (8) 支援4Kp60的HEVC影片硬體解壓縮 (9) 完全向下相容於前幾代的Raspberry Pi產品 由於這次改用USB-C接頭,並至少要連接5V/2.5A (12.5W)的電源,穩定的話建議使用5V/3A (15W)的電源,因此官方提供了Raspberry Pi 4專用的15.3W變壓器(5.1V/3A, USB-C接頭),讓使用者可以直接使用(官方賣8美元)。 當然也可以搭配先前Raspberry Pi 3專用的12.75W變壓器 (5.1V/2.5A, microUSB接頭),搭配一組microUSB轉USB-C的轉接頭(官方只賣1美元),來搭配Raspberry Pi 4使用。 至於螢幕輸出部份,由於Raspberry Pi 4採用的是microHDMI 2.0埠,因此必須搭配microHDMI轉HDMI轉接線(官方賣5美元),來連接至4K螢幕。若買兩條,則可以連接到雙螢幕輸出功能,以便拿來當簡易電視牆,或是廣告看板等應用。 總之,要玩Raspberry Pi 4,你還要另外準備一組12.5W的變壓器(USB-C插頭),以及螢幕訊號線(microHDMI轉HDMI)才行! 當然,若您覺得要一個一個配件來買,實在很麻煩,因此Raspberry Pi官方也提供了DIY組合包,讓玩家買來即可自己組裝成一部能運作的桌機。這個Raspberry Pi 4 Computer Desktop Kit的內容,含有: ● Raspberry Pi 4 Model B 4GB版本 (USD 55) ● Raspberry Pi 4的官方外殼 (USD 5) ● Raspberry Pi 4專用15.3W變壓器 (USD 8) ● microHDMI轉HDMI螢幕訊號線 x2 (USD 5 x2) ● Raspberry Pi入門使用手冊 (USD 10) ● Raspberry Pi官方鍵盤與滑鼠 (USD 17 + 8) ● 預載好作業系統的32GB microSD記憶卡 (~ USD 20) 以上大約133美元的價值,零售只賣120美元!讓玩家買回去,即可組裝出能夠使用的桌機!只要再準備一台螢幕,即可使用。 以下就是官方Raspberry Pi 4完整技術規格: ● Broadcom BCM2711處理器: 四核心Cortex-A72 (ARM v8) 64-bit 1.5GHz ● 提供1GB, 2GB或4GB LPDDR4-2400 SDRAM的選擇 ● 2.4 GHz與5.0 GHz IEEE 802.11ac無線網路與藍牙5.0 (BLE),Gigabit乙太網路 ● 2組USB 3.0埠與2組USB 2.0埠 ● Raspberry Pi標準40 pin GPIO接頭(完全相容於先前的產品) ● 2組micro-HDMI埠 (支援高達4kp60模式) ● 2通道MIPI DSI顯示埠 ● 2通道MIPI CSI相機埠 ● 具有 立體聲耳機 含AV端子輸出埠 ● 支援H.265 (4kp60解碼), H264 (1080p60解碼, 1080p30 編碼), OpenGL ES 3.0繪圖 ● 提供1組MicroSD卡插槽用來載入作業系統與資料儲存之用 ● USB-C連接埠提供5V直流電供電 (最小3A*) ● GPIO接頭提供5V直流電供電(最小3A*) ● 支援乙太網路供電(PoE) (需要額外的PoE擴充板) ● 作業溫度: 0 – 50 度C (周圍) * 若連接的各式USB周邊裝置只需耗用500mA以下,使用品質好一點的2.5A電源供應器即可 廠商名稱:Raspberry Pi Foundation 廠商網址:
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點睛全螢幕、點亮全世界,Nokia X71超強中階款搶攻玩家掌中天地
現代人已經脫離不了隨身至少一支手機的習慣,但高階手機的售價也隨著不斷有新機的推出跟著水漲船高,想要挑個符合基本需求又價位較能接受的手機就只能鎖定中階等級;Nokia在前陣子推出的新款版本「X71」,就是定位在中階等級的新機,不僅定價落在11,990元、並搭配上內建的不錯規格與超強的三鏡頭4800萬像素等獨特優勢,迅速搶佔玩家的目光。接著,就讓我們也來瞧瞧這款X71有哪些特色吧! 如果大家沒打算順手就花個2萬以上的價格去買高階旗艦版的話(有些旗艦版可不只2萬多啊~),相信在1萬元左右的中階等級還是有許多款不錯的手機可以挑選,這款X71可是號稱目前Nokia系列的中階旗艦版,具備大尺寸螢幕與高像素相機功能,光從外盒上的手機外觀就可以得知採用了高螢幕佔比的設計,官方強調沉浸式體驗到底怎麼樣?來開箱看看實體吧! 抽出內盒其實就可以看到乖乖躺好的X71本體了,除了手機本體之外,其他的內含配件包括有USB-C 9V/2A充電器、USB Type-C傳輸線、快速使用指南以及退卡針等,耳機、保護殼這兩樣並無內附,不過要是玩家想下手倒是不用擔心需要額外花錢添購,許多線上購物商城有直接加贈好禮,其中就包括附贈「半入耳式立體聲耳機」和「透明軍功防摔殼」。 實體就長這樣,Nokia X71,雖然外盒上標示為黑色,但是官方的定名則是「日蝕黑」,整體的尺寸大小為157.19 x 76.45 x 7.98 mm,正面螢幕搭載了6.39吋IPS面板,具備19.3:9、2,310 x 1,080解析度與高達93%螢幕佔比設計,並且具備PureDisplay FHD+高畫質廣色域(1:1400高對比度、500 nits高亮度、96% NTSC廣色域),號稱「點睛全螢幕」設計,強調提供使用者更豐富的色彩表現與螢幕體驗,訴求更完美的沉浸式視覺感受。 背面則是聚焦玩家眼光的三鏡頭相機設計,搭載了4,800萬像素的蔡司光學認證鏡頭與800萬廣角及500萬景深等3鏡頭,加上120°超廣角攝影與AI場景辨識及AI智慧鏡頭等功能,讓玩家不管是想要拍攝精緻人像表現、保留珍貴畫面、甚至是捕捉各種生活小細節的畫面,都能輕鬆做到,而且透過採用的1.6μm大感光元件,比一般像素更高2.5倍的進光面積與新一代影像處理技術及f/1.8大光圈,玩家可以無需擔心在低光源環境會拍不出好照片,即便是夜景都能拍攝的清晰明亮。 X71還搭配有2.5D雙曲面玻璃並配上鑽石切割金屬邊框設計,可以細看機身側邊與外圍線條都採用了鑽石切邊,配上玫瑰金飾條風格,更加凸顯整體的手機質感。另外,三鏡頭位置的下方則是指紋辨識器,可支援最多5組指紋設定。 機身四周配置則可以看到右側邊為音量鍵與電源鍵、左側邊則是SIM卡與microSD記憶體位置,頂端則是提供有3.5mm耳機插孔與麥克風、底部則是喇叭、Type-C連接埠以及麥克風。X71支援4G+4G雙卡雙待、目前台灣4G全頻OK,SIM卡托的部分可以看到採nano-SIM 1與SIM 2/microSD共用配置,而microSD則最高可支援擴充至256GB容量。 剛剛如果猛一看或許還不太會發現前鏡頭的位置,事實上X71的前鏡頭位於正面螢幕的左上角,也就是Nokia提到的「點睛全螢幕」的特點,正面點睛囉!前鏡頭撇除了先前泛用的的大小瀏海版本設計、改採開孔式,具備1600萬像素、F2.0光圈,支援AI場景檢測(可自動偵測18種場景與調整拍照參數),配合某些開機桌布的話,其實還不太會發現前鏡頭的存在。 看過實體,那就來看看內建的系統以及處理器等規格吧!Nokia X71採用的是Qualcomm Snapdragon 660、8核心Kryo架構多工處理,作業系統為原生Android 9 Pie,倒是沒有過多的加裝一些奇怪的APP,玩家可以依據需求自行安裝。記憶體方面則是設置了6GB RAM+128GB ROM,相信對大多數玩家來說應該都相當夠用,若還有不足也可以透過SIM卡托裡面的microSD插槽自行擴充。 從CPU-Z的偵測就可以看到X71的硬體資訊了,搭配的GPU為Adreno 512,螢幕解析度、尺寸等規格也都可以看到,除此之外,X71的實體重量為180g,握在手上算是稍微有點沉的感覺,不過小編個人是比較喜歡有點重量感,這樣拿在手上比較有存在感一些。 下面也列出了X71的測試截圖,可以看到搭載高通驍龍660處理器的效能表現在安兔兔上面的得分是130525,也算是這個等級的標準成績範圍;Geekbench的部分,單核跑分為1461、多核為5480,以內建的電池效能測試下,得分為4246、評級為中,事實上以X71內建3500mAh的電池續航力設計來說,搭配驍龍660其實還蠻耐用的,這個也可以從PCMark的電池耐力測試中看到實測結果可以有11小時59分(根本就是12小時了)的續航力。 至於PCMark的其他測試成績與3DMark的測試成績,可以參考下面的測試結果,基本上也都是表現的中規中矩,對於定位在中階旗艦等級來說,也算適合許多玩家使用的一款版本了。 X71由於採用的是原生Android 9 Pie系統,桌布上面倒是蠻標準設置的,其中的相機功能倒是十分完整,後置主鏡頭4800萬+800萬廣角+500萬景深的三鏡頭設計,提供了使用者極為不錯的拍照表現。拍照部分提供有正方形、全景、即時散景、專業、慢動作與縮時等模式,對於使用者的一般需求也都一應俱全,有需要自己手動調整參數設定的可以選用專業模式,倒是有許多的選項可供玩家依個人偏好自行設定,習慣自動模式的朋友也不用擔心,透過內建的AI場景與智慧辨識,輕鬆就能拍出好照片。 除了拍拍美食之外(只記得拍了主食跟甜點,哈),也簡單的拍一下工作環境附近的場景,雖然天候不是非常的晴朗(有點陰陰天),不過拍起來的照片還是相當清晰,細節表現也都不錯,對於想拿手機當小相機使用的朋友倒是很合適,至少4800萬像素下,想要格放局部圖像也不會出現畫質太差的情況。 另外,由於X71在相機功能方面有額外提供了廣角鏡頭,算是其特色之一,也順便試一下廣角的功能有多厲害,開啟廣角照相也很簡單,可以透過按下照相功能中的相機按鈕上方的小樹圖示,來開啟廣角功能(標準圖示為1棵小樹、啟動廣角會變成3棵小樹),輕鬆就能夠把原本容納不下的視野全部拉進畫面中,這裡也提供了戶外以及室內的對比照片,有X71在手,再多朋友一起合拍也不用擔心擠不進畫面框框中囉! (下面實拍照片僅等比例縮小至1500x1125、原圖檔尺寸為4000x3000,無修圖調色) 以目前現階段許多手機廠商一季就要推出個1到數款的速度來看,相信玩家也是看得眼花撩亂,恐怕還沒搞清楚到底有那些手機可以選,就已經莫名其妙地買了一支來用了,事實上在下手之前做點功課可以有助於玩家在挑選手機時可以選到合適自己的一款版本,不想花大錢買大廠最高規格的旗艦版,那或許這款由Nokia推出的X71中階旗艦版會是個不錯的選擇,畢竟以價位落在11,990元的等級,買到該有的都有、且規格功能都不差的版本也是算相當超值了,與Nokia的其他版本相比,X71的造型與顏色以及手感,個人是覺得蠻不錯的使用經驗,如果正好您也需要這個定位的手機,那不妨考慮一下這款X71囉! ★廠商資訊 廠商網址:
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十銓T-Force VULCAN Z DDR4-3200 16GB套裝實測開箱,搭載高效鋁合金散熱超頻記憶體模組!
雖然最近記憶體的價格不斷緩步下滑,但是大廠的新品推出腳步可是一點都不受影響,Teamgroup十銓科技這陣子可是推出了好幾款的新版本供玩家選擇;最近旗下的「T-Force」電競品牌,也針對入門級定位推出了多項新品,除了上次小編幫大家介紹的之外,另外一款平價版電競記憶體「T-Force VULCAN Z DDR4-3200」也登場了。 VULCAN Z不同於先前介紹的T1電競記憶體的地方是,有搭載了鋁合金的散熱片可以提供較佳的散熱,畢竟這款版本的頻率可是DDR4-3200,多了散熱片的防護,讓高頻率運作時的穩定度更加提升,同樣的,VULACN Z也提供有多種容量可讓玩家依實際需求與喜好來做挑選。 這次拿到手的VULCAN Z DDR4-3200記憶體,沿襲和T1一樣的風格,採用紅黑配色透明吊卡包裝,可以直接看到產品本體的長相,另外包裝右下角可以看到,這款記憶體容量為16GB(8GBx2)雙通道組,最高頻率為DDR4-3200,時序為CL16-18-18-38,工作電壓為1.35V。 讓我們來看一下外觀細節吧!VULCAN Z記憶體搭載鋁合金散熱片,採用電解陽極氧化製程上色,能夠有效防止腐蝕及導電,目前有紅色及灰色兩種顏色可以選擇;至於內部的部分則可以透過拆解開的樣貌看到,除了採黑色PCB設計的記憶體本體外,散熱片內層搭配超導熱背膠,能夠迅速將廢熱傳導到散熱片上,直接提升散熱,讓玩家能夠安心使用。 按照慣例,看完外觀之後,來實測一下效能吧!首先從CPU-Z的SPD和Memory頁面上可以看到這款記憶體預設頻率為DDR4-2400,顆粒供應商則是SK Hynix,預設寫入的CL值為16,另也提供1組的預設XMP 2.0設定值,時脈為3200MHz,CL值為16,所以對應Intel與AMD模式,都可以透過開啟XMP來達成相容性最佳化。3200MHz的時序16-18-18-38、工作電壓1.35V。 Motherboard:ASRock Z390 Extreme 4 CPU:Intel Core i9-9900K VGA:NVIDIA GeForce RTX 2080 Storage:Intel 905P SSD 480GB Power Supply:T.T Toughpower XT Platium 1275W OS:Microsoft Windows 10 Pro 64-bit Build 1809 再看一下AIDA64的測試數據,先看預設頻率2666MHz,讀寫數據分別為38288、37529 MB/s,Latency為52.8 ns,調整頻率至3200MHz後,讀寫大幅提升至46055/45903 MB/s,Latency為46.3ns。 利用Passmark Performance Test進行測試的結果,在DDR4-2666和3200前後比較下來,總得分和記憶體得分都有大幅進步,從7525/3238,提升至7817/3562,相當顯著 最後透過HWBOT Maxx MEM進行簡單測試,預設2666MHz的情況,記憶體複製和讀寫速度數據分別為27644/ 23780/ 33205MB/s,調整至3200MHz之後為29556/ 25300/ 33701MB/s,總分數從564.2進步至590.4,都有大幅提升! 有別於另一款T1系列,不僅提供玩家可以搭配入門級的DDR4-2666規格,可對應AMD系列的DDR4-2933以及玩家小超至DDR4-3200規格也沒問題,時序也是維持16-18-18,對於需要較優異效能表現的玩家來說是個不錯的選擇,再者,雖同樣定位在電競記憶體的區塊,少了RGB刺眼燈效卻仍舊保有可供散熱的外部散熱片設計,以鎖定入門玩家而推出的VULCAN Z記憶體,或許也是追求樸實風格的使用者可考慮採用的對象之一,而且記憶體上頭搭載的鋁合金散熱片,還經過防止腐蝕及導電處理,搭配上內部超導熱背膠,不僅兼顧美觀更有效幫助散熱,顆粒本身採用了SK Hynix嚴選高效能顆粒,測試表現也極為亮眼,想追求高性價比的朋友,可不容錯過這款產品喔! 廠商名稱:Teamgroup十銓科技 廠商網址: 廠商電話:0800-821-688 建議售價:16GB雙通道包裝: 2,690元 →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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技嘉AORUS RGB MEMORY DDR4-3200 16GB套裝實測開箱,獵隼信仰炫光護甲加持超頻記憶體模組!
GIGABYTE旗下的高階電競品牌AORUS,其特色標誌採銳利線條繪製的G字老鷹圖案,理念是如老鷹一般俯瞰全世界,專為極致玩家打造全方位的電競體驗,產品線相當豐富,包含了主機板、顯示卡、筆記型電腦、機械式鍵盤、機殼電源、電競螢幕等週邊。 這次GIGABYTE推出了自家AORUS電競品牌的記憶體模組和固態硬碟(SSD),為玩家提供全技嘉品牌的桌上型電腦產品,以記憶體為例,這款AORUS RGB XMP 3200記憶體,搭載鋁擠散熱片和獨家圖騰RGB導光燈條,如果安裝在技嘉品牌的主機板上,還能夠利用技嘉RGB Fusion軟體,變換記憶體的燈效,更能搭配其他電腦零件,組合燈光同步,創造出獨特個人風格的電腦主機喔! AORUS RGB XMP 3200記憶體,其為DDR4-3200 16GB(8GBx2)雙通道裝,這款記憶體不同於其他產品的地方在於,它還附贈兩條外觀相同的燈光模組,讓玩家不需花大錢,就能夠插好插滿! 另外這款記憶體搭載極致工藝鋁擠散熱片,透過表面拋光、拉絲工法、陽極處理及雷射切割等多道複雜做工處理,千萬別小看這散熱片,不只造型酷炫,更能讓玩家在調校記憶體時,不必擔心過熱影響效能! 再來就要實測一下這款記憶體的效能囉! 首先用CPU-Z確認規格,廠牌為GIGABYTE,採用三星記憶體顆粒,型號GP-AR32C16S8K2SU416R,支援Intel XMP 2.0,在官網上也有特別註明使用三星B Die顆粒,雖然XMP超頻參數只有3200MHz,但相信還有大幅超頻的可能性,玩家可以考慮買來試試喔! 來看一下AIDA64的測試數據,預設為DDR4-2666,效能表現不錯,看看讀寫數據分別為38677、38103 MB/s,Latency為52.1 ns。 再來是Passmark Performance Test的測試數據,預設為DDR4-2666的情況下,成績相當優異,總分得到7543分,記憶體單項更得到3264分,居中上等級。 最後再透過HWBOT的Maxx MEM來做簡單測試,以DDR4-2666頻率測試,讀寫為23379、33327MB/s,如果玩家熟悉超頻的話,不妨可以多多嘗試這款記憶體的極限喔! Motherboard:ASRock Z390 Extreme 4 CPU:Intel Core i9 9900K VGA:NVIDIA RTX 2080 Storage:Intel 905P SSD 480GB Power Supply:T.T Toughpower XT Platium 1275W OS:Microsoft Windows 10 Pro 64-bit Build 1809 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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為了相機和Google我可以?Pixel 3a XL動手玩
哈囉大家好,我是小編JC,這次要來跟大家聊聊「Pixel」,上一次小編藉由的機會,聊了一下對於Android vs. iPhone以及S10+本身的使用體驗,裡面有提到的一點是:小編一直覺得Android有機會超越iOS。不管是Android的自由開放度、還是一般人幾乎所有軟體用得也都是Google家的(Gmail、YouTube、Google Drive...族繁不及備載),even小編自己(目前)是iPhone/MacBook的使用者,其實也都是用Google相簿、用Gmail收信、看YouTube影片、用Google Chrome瀏覽器等等,所以當有一支手機是由Google自己從軟硬體全權操刀的話,特別吸引小編也是很合邏輯的,是吧~ 來說說這次的主角吧!說起Google Pixel手機阿,這系列一直是小編心中「最純正」的Android軟體使用體驗,再加上一直以來就很強大的智慧相機能力,基本上可說是小編的「天機」!(天菜?抱歉大叔梗ㄏㄏ)不過我們必須面對現實,Pixel 3/Pixel 3 XL的價格確實貴,這也就是為什麼當Google決定推出平價版Pixel 3a和3a XL雙機時,小編迫不急待很想要拿來動手玩玩看,甚至有可能考慮因此脫離蘋果的生活圈。至於有沒有成功呢?讓我們~繼續~看~下~去~ 這次Google推出的Pixel 3a和3a XL兩者,在外型上只有差在手機的大小而已,前者是5.6吋、後者則是6吋(作為比較,Pixel 3為5.5吋、Pixel 3 XL是6.3吋),其餘設計兩者沒有任何差別(除非小編特別強調有不同),因此雖然小編收到的是Pixel 3a XL(下稱3a XL),是兩者間較大的版本,但也是可以應用在Pixel 3a上喔! 第一次拿在手上時會覺得:「好輕!」不過必須承認,我現役的手機是iPhone XR(下稱XR),相對來說是一隻螢幕更大(6.1吋)、重量更重的玻璃外殼手機,對比3a XL採用塑膠材質,會覺得比較輕是必然的,小編其實喜歡小一點的手機,手機重一點有踏實感、但輕一點好掌握,端看個人喜好。那塑膠材質的缺點也是存在的,就是不支援無線充電,不過這點小編覺得無所謂,畢竟3a XL還是支援有線快充,Google表示,只要使用隨附的18W變壓器充電15分鐘,就能使用長達7小時,實測的話,充電30分鐘大約可以有60%以上的電量,充電速度滿快的,小編也用得很習慣。雖然是塑料,但還是很好用。 注意!這裡說的螢幕設計落後主要是因為螢幕上下方邊框就現階段2019、甚至2018下半年推出的手機來說,已經顯得相對落伍許多,撇開iPhone的瀏海(預計今年大概也是iPhone瀏海年),Android陣營手機早已嘗試各種不同的設計讓正面螢幕可以達到全螢幕、窄邊框的視覺體驗,但3a XL的上下邊框依然肥大,雖然可喜可賀的是不再有Pixel 3 XL的超厚瀏海,不過在看習慣全螢幕iPhone或是多款全螢幕Android手機,像是Galaxy S10「打孔」系列、最新的ZenFone 6也是採用翻轉相機等等,就會覺得3a XL螢幕的視覺體驗其實並不是非常好。 但令人驚豔的是,儘管它視覺沉浸感相對較弱、儘管Google將它定位在平價機,它還是採用了OLED面板(3a也是OLED),解析度1080 x 2160,也許Google是知道Pixel系列的愛好者非攝影師即Android鐵粉吧!尤其攝影師更需要的是精準的色彩呈現,OLED相對於LCD面板,黑白色彩對比更強,整體呈現的效果會更加精準。小編在S10+的文章中也提到過OLED面板在色彩上帶來的優勢,3a XL在這個價位上可以給出OLED面板不容易。(感恩Google、讚嘆Google) 那麼既然說到螢幕正面的上下後邊框了,當然就要來提一下為什麼Google「都2019年了還這樣設計?」追根究柢,這要追朔到HTC早年推出的Boom Sound設計,在手機正面放上正面環繞雙喇叭的設計,讓玩家在手機不管是聽音樂、看影片還是玩遊戲,都能直接沉浸在音效中,Google自從買下HTC的Pixel團隊後,也是仍然維持這項傳統(雖然Pixel團隊是相機方面的)。 3a XL其實並非「正統的」Boom Sound設計,雙喇叭設計中,螢幕正面上方仍然有揚聲器,但下方的喇叭並不是直接置於手機正面,而是和多數手機一樣放置在USB-C連接埠處,相較於傳統的Boom Sound設計,音樂的沉浸體驗還是會有些影響。 3a XL維持Boom Sound的類似設計、犧牲視覺體驗的情況下,到底值不值得?經過小編實測下,這得取決於玩家喜歡聽什麼類型的音樂。小編將3a XL、Galaxy S10+、iPhone XR以及Boom Sound代表之一HTC U11拿來當作代表,讓友人們進行盲測,測試項目則是包含高低音頻、人聲表現、以及合成樂器的聲效表現。 人聲歌曲:鄧紫琪《光年之外》、B.O.B《Both of Us》、DAOKO × 米津玄師《打上花火》 合成聲歌曲:Twenty One Pilot《Trees》、Alen Walker《Force》 高音頻歌曲:AC/DC《Highway to Hell》 低音頻歌曲:Linkin Park《Final Masquerade》 人聲歌曲方面,聲音聆聽非常清晰,無論是中英文歌曲都能感覺咬字非常清楚,3a XL在這方面排行第一,緊追在後的是HTC U11,再來是S10+、iPhone XR墊底。合成樂器方面,3a XL和S10+並駕齊驅,HTC U11名列第三,iPhone XR依然墊底。在高低頻表現方面,高音頻表現的名次排序為3a XL > S10+ > HTC U11 > iPhone XR。低頻表現部分則是iPhone XR > S10+ > 3a XL > HTC U11。 是否覺得有趣呢?從排名中可以看到3a XL雖然在多種項目中都幾乎是第一名,而iPhone XR反而滿多項目墊底,但過程中許多朋友表示:「可是整首歌iPhone聽起來比較有深度」、「感覺3a XL就是少了點什麼」。回顧評分標準,iPhone XR在低音頻這個項目中,獲得第一名,而3a XL和HTC U11兩者在低音頻中都在「不要當墊底的」而已,這意味著3a XL其實在低音頻的表現非常差,幾乎所有聲音(尤其是Bass或是鼓聲)聽起來都是糊糊的,這也讓3a XL在聽一首歌時,讓人少了層次感,iPhone因為在低音頻或的表現最佳,所以不管是Bass音還是鼓音,都有清楚的噸點,這也讓每個樂器間的聲音更加清晰、更容易區分,一起同時演奏時,就會讓人覺得比較有深度。 所以說3a XL適合聽什麼樣音樂的玩家?愛聽中文歌曲或是主要以人聲表現為主的歌曲,因這類歌曲大部分主角是人,而非樂器本身。當然,小編必須說,當你聽一首歌特別去在意「現在測試的是高頻」時,就有可能忽略人聲、合成樂的表現等等,另外,每個人聽音樂在意的點不一樣,有些人特別愛聽吉他高音、有些人注重人聲的表現等等,這些都有可能影響排名喔!還是因人而異的喔!哦對了,補充一點,3a XL和3a都是有提供3.5mm耳機孔的喔! 好了,各位等夠久了!Pixel手機怎麼能不提相機是吧?小編可以直接表明:3a XL拍的照片是S等級的,10張照片有9張是完美、無須經後製調色,隨拍可用的照片,色彩呈現精準、對比完美(小編其實不喜歡iPhone色溫偏暖的相機),而且就算不開夜視模式夜拍,直接出來的效果也比一般智慧手機相機亮,細節保留得更清楚。小編先前曾經參加過Google舉辦的,從中了解Google Pixel相機中AI運算的效果,實際看到成像照片後更是確認:這照片完美的不科學阿! 前後只有兩顆鏡頭關係,就快速說一下鏡頭規格吧!(反正很快這樣XD)。後置主鏡頭為1220萬畫素,具備Dual Pixel技術,具備自動對焦和Dual Pixel相位檢測技術,光圈大小為F1.8,視角76度,可錄製最高4K@30fps的影像(FHD下最高可達120 fps);前鏡頭則是800萬畫素,光圈F2.0,視野84度,最高可錄製FHD@30fps影像。 以下就直接上圖給大家參考囉!照片都只有經過縮放,並沒有做任何後製調整。真要說拍照過程中有什麼不順的話,就是拍照完的照片由於都會在後台經過Google AI的演算,3a系列機並沒有專門負責這部分演算的Visual Core核心,而是全部給處理器負責,因此後台處理速度會稍微慢一些。 這樣會講得太直接嘛?但老實說確實是這樣,3a XL搭載的是高通中階等級的Snapdragon 670八核心處理器,搭配的繪圖晶片是Adreno 615,記憶體空間部分為4GB LPDDR4,儲存空間的話有64GB,電池大小3700 mAh(3a的話3000 mAh),支援USB-PD 2.0的USB-C 18W變壓器,快充下功率為18W。 3a XL的效能表現,是最最主要阻擋小編認真換機的原因,iPhone XR搭載的處理器是目前蘋果最強的處理器之一A12,和旗艦級的iPhone XS、iPhone XS Max是相同的,從數據上來看,iPhone XR獲得Antutu總分354000,在玩任何遊戲時,幾乎完全不會感受到Lag,App切換上也非常流暢,但3a XL先撇開《Asphalt 9:狂野傳奇》或是《絕地求生》這樣的遊戲以外,就連《爐石戰記》這樣的卡牌遊戲都有可能會有不到30 FPS的表現,這是最大的問題。小編不是一個重度遊戲者,可是真要說完全不玩遊戲不可能,至少《爐石》還是必須的,但連這個都卡卡就有點無力了些。 但3a XL有一個硬體規格值得嘉獎的地方在電池續航力表現,小編電池充飽後,每天平均的螢幕使用時間都可以有4小時、甚至是5小時以上的續航,這當中包含網頁瀏覽、影片觀看、玩遊戲等等(遊戲通常可能會是總共2小時左右,《爐石》為主),未必是很重度的使用情況,但就一般使用情況下,這樣的電池續航非常能滿足一般使用者需求了。 Pixel系列身為Google親兒子,搭載的自然是由Google親自調校、未經過其他手機廠商渲染過的UI和使用體驗,加上原生的Android作業系統一直都比其他廠商的UI系統流暢,未經任何修飾的情況下,使得即使是3a系列,在日常的UI使用中,流暢的也是一百分。這其實也是為什麼眾多手機廠都紛紛開始把原先自己設計的UI捨棄,推出更簡潔的新UI的結果,像是Samsung的OneUI、華碩的ZenUI都是如此,這兩者在走向近乎原生的Android系統UI後,都在流暢度獲得極大的提升。 此外,Pixel還能躲過Android陣營中嚴重的碎片化問題,手機廠商太多加上版本眾多的情況下,使得眾多Android手機在使用過幾年後就很容易成為孤兒,無法再收到新版本Android的更新(不然就是要等很久),但Google保證Pixel系列手機能夠在第一時間擁有至少三年的版本更新,這也是任何一家Android廠商都很難喊出的價碼。 剛才提到一個3a XL很重要的一點:非常能滿足一般使用者需求。沒錯,其實Google一開始推3a XL時,主打的就不是旗艦級智慧手機,對於像小編這種其實會有點想追求最高規格科技產品的玩家來說,看到3a XL的規格數字還是或多或少會有些影響,但對於一般的使用者來說,這並不是問題。 首先,3a XL的優勢是價格,17,100元的價格(3a的話是14,500元)買來的是業界最好的智慧手機相機,雖然說硬體不是最好、有時候(對我們來說)還會卡卡的,可是一般使用者並不會感受到阿?是吧~對他們來說,想要的手機就是不要太貴、能夠好好用就ok了,他們可能就是上上網、看看YouTube影片,偶爾玩個小品遊戲而已,如果是這樣的話,多花一萬多塊買旗艦機和買3a系列手機的體驗是一樣的。 再者,另一個適合3a手機的玩家是喜歡Pixel的相機、但覺得旗艦級的Pixel手機太貴、下不了手的玩家,小編當初去Pixel相機解密會時,現場有媒體朋友問到:「智慧手機相機越來越強,會不會導致扼殺藝術(像是畫畫這種)的產生?」當時Google解說的傑出工程師Marc Levoy說:「其實不會,Pixel反而正在促使使用者多拍照!」這也是Google強調的一點:拍照體驗。Pixel相機除了拍照成像好以外,另一個重點就是對於一般使用者來說,「這個相機很穩!」也就是他不用再另外去後製、去調整,隨手拍出來的照片就是馬上可以用的,這樣的體驗就很足夠。 那麼3a系列手機的使用體驗好嘛?還是要等4呢?小編會說:3a很好,只是還不適合我,如果要買,我等Pixel 4。前文小編就提過,「我還是偶爾會想要玩效能吃重的遊戲」,可是3a XL無法齁住。而即將推出的Pixel 4在搭載旗艦級的硬體規格後,理論上要能帶給玩家旗艦級的流暢使用,但由於Pixel過往的「黑歷史」(bug頻繁),仍然要等Pixel 4出現後才能確定。 Google一直到先前的Pixle 3/Pixel 3 XL,都還沒辦法達到一個完美的「旗艦機」等級,一方面是因為不管是軟體的bug還是硬體外觀的設計,Pixel 3都不能說是完美的智慧手機,至少就一般使用者來說,它太「科技」了、也就是「使用不親民」,因為它沒有三星、HTC、華碩、Sony這些廠商設計的使用者介面(User Interface, UI);再者,必須承認,以Pixel 3/Pixel 3 XL雙機的訂價來說確實太貴,加上軟硬體都有些問題是在上市前沒有想到、沒有解決的,使得整體的使用體驗並不好。 但Pixel 3a和Pixel 3a XL的推出,讓Google在平價機的市場中有了一席之地,也讓Pixel 4可以有更多的籌碼「梭哈」,也就是走旗艦機的設計(也包含價格就是了...),最終的Pixel 4會是怎樣的結果還有待觀察,但如果你要的是用便宜的價格買到Google直接出品的Android體驗,又想擁有可說是頂級的智慧手機相機,Pixel 3a系列機就很適合你。 廠商名稱:Google台灣 廠商官網:https://store.google.com/tw/?hl=zh-TW
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